Genie 4在周二由谷歌DeepMind发布,这一工具让使用者能凭借文字提示来构建可探索的虚拟空间,并通过键盘在该空间内自如地移动。
场景演变的实时过程中,用户还可继续下发指令来即时改变天气、增加人物等内容。据谷歌透露,这些仿真环境的最长运行周期为两分钟,较上一代Genie 3翻了一番。
这是该系列中首个可以同时输出音频与视频的版本,既包括周边声效和配乐,也能生成能针对用户行为做出回应的语音。

目前谷歌处于研究预览阶段,正将Genie 4提供给少量获得授权的测试用户进行体验。
在接下来的若干周时间里,谷歌打算将该产品扩展到Google AI Ultra付费服务的高级订阅用户,同时也会向采用Google AI Studio及Gemini API工具的一些开发者提供使用权限。
这类被称为世界模型的人工智能产品,能够实时输出具备互动性的虚拟环境,性能远比单纯视频生成来得强大。
在今年1月推出基于Genie 3的试验产品Project Genie时,谷歌就已震撼了整个华尔街。彼时游戏类股票遭受重挫,投资者纷纷重新审视:AI技术会不会彻底革新游戏开发的流程?
在AI前沿赛道上,谷歌虽然面对OpenAI和Anthropic等强劲竞争者,但其新发布的Gemini 4 Argon却被看作有望缩小与竞争方之间的距离。
长期以来,谷歌在世界模型和多模态能力方面(多模态能力是指AI能够处理文本之外的图像、音频、视频等多种信息形式)展现出了突出的技术实力。
为了保证虚拟世界的逻辑连贯,新模型借助Gemini的力量。根据谷歌发文说明,在Genie 4生成场景期间,Gemini持续监看实时传入的视觉画面,推断用户诉求并瓦解成若干步骤,随后核验各步进展是否落地。
谷歌透露,虽然曾对Argon进行过测试,但实际的动态体验则由轻量级的主力模型Gemini 3.8 Flash来承载,这是谷歌用于处理日常事务的核心模型。

谷歌表示,获得试用权限的测试者(含游戏开发商和影视创作者)目前正利用Genie 4来将创意想法转换成可交互的原型产品和场景勾勒。
谷歌同步进行的研究包括是否能将其应用于机器人教学,只是这些新用途最终能否获得大范围应用还是未知数。
对于这项技术可能给游戏业带来的改变,DeepMind产品经理Diego Rivas在发布会场表示,公司正同合作方携手研究如何将其纳入工作体系,以及认清相关的技术局限。
在随后的发言中,Rivas补充表示:”我们希望推动当前可能性的边界。”与此同时,谷歌强调这一模型尚处于测试阶段,随着仿真环境运行时长的增加,视觉细节和对象呈现或会出现变化。
根据DeepMind研究工程师Hang Qi的阐述,即使模型的运行时长达到两分钟这一峰值,也难以确保场景自始至终都能维持完整的逻辑自洽。复杂物理相互作用的处理、易读性强的文字输出,以及维持长期一致性等方面,都还有改进的余地。
DeepMind研究总监Tejas Kulkarni指出,实现虚拟环境的完全一致性——即使只需维持两分钟,也要求模型对真实世界的物理运动法则具备真正的掌握。
“两分钟内能实现的可能性终归存在限制。”Rivas指出,”目前我们还在研究和试验的初期阶段,尚未真正开启产品化开发的新阶段。”
谷歌指出,所有由Genie 4输出的音视频内容都将被注入SynthID——这是谷歌所开发的隐形识别水印技术,旨在识别AI生成的各类内容。