倘若登舟漂流,游客随清澈溪流奔腾而下,两侧青峰耸立,景致绚烂夺目。那些欢笑声、浸透的衣衫、沿途不断涌起的兴奋……本都值得被珍藏在记忆深处,成为生命中最闪亮的片段。
然而,某些景区推出的「配人漂流」服务,却引发了舆论波澜。

这类服务允许游客付费邀请异性同伴,在漂流途中拍照、对话、互动,从几百元到近两千元的套餐应有尽有——
398元「高颜值纯玩体验」、1288元「高颜值升级版,包含适度身体接触」、1988元「高颜值至尊版,我是你的临时伴侣」,涵盖牵手、拥抱乃至亲吻等内容。
消费阶级越高,提供的互动形式便越多样,宣传文案则充斥着亲密关系的隐喻。

这则新闻传开后,立刻引发分歧。有人认为这代表消费模式创新,游客本来就在交易体验,只要互相知情同意便无可厚非。
也有人追问,景区从何时起开始把「试探」作为商品出售了呢?
配人漂流、配人登山、景区角色互动、陪同式娱乐……
当感官刺激成为景区的经营主轴,旅游还能剩下些什么呢?

风景退幕,算盘上场
类似的「配人漂流」实践,早已在各地悄然萌芽,只是表现得还不这么赤裸裸。
景区的设想是,游人交钱聘请陪伴者共乘漂流艇,在湍急的水流里谈天说地、记录镜头、留下印象。

一些景区将配人漂流打造成网络热点项目,借此招徕游客。而这项生意的对象并非单指男性消费群体。
曾经有处漂流基地推介过颇为类似的项目,宣传素材里出现一排肌肉线条分明的男性,赤露上身坐在河道一侧,向来客介绍「配伴」方案。

宣传片的焦点,已然从自然风光、漂流本体转向满屏的肌肉、荷尔蒙气息。
往昔景区提供的「随伴」多限于向导讲述、摄影跟随、户外指导等常规项目。
而今商户们发现,对标一座山峰、一道河流的吸引力,两个陌生人之间短时的亲密感似乎更易引发关注、制造话题,「陪伴」因此逐步商品化。
自然风景降级为舞台背景,试探成了营销的核心筹码。

这一手法在旅游业界扩散开来。
近年登山景点中,「配伴登顶」再次成为关注焦点。
所谓配伴登顶,就是游客出资雇一位陌生人全程同行。除却带路指点,陪同者还负责闲谈、摄像、照顾体能较弱的登山者。
然而如今这一服务已逐渐变了味。
部分配伴的推介视频中,内容越来越刺激、露骨,侧重点集中在外形、亲近互动的展示。
比方说,有的配伴不仅在客人乏力时递水、酷热时扇凉,体力不支时竟还会搂抱、背负、扛举等亲密举动。
两人手牵手迈上山道,情侣般的亲近动作频频出镜。

短视频平台也充斥了配伴背着、扶持游人登山的素材。
登山逐渐失去了运动竞技的属性,倒像是在购买「一天男伴或女伴」的情感体验。

而今这样的互动式服务在景区汇聚,最广泛存在的莫过于景区内的NPC(即真人化角色)。
从前,景区NPC首要承载的是文化教育任务。
游客入园观景,能遇见衣着符合历史背景的古人装扮,讲述故事、介绍建筑,刹那间便产生了穿越时光的代入感,对当地文化与风物产生共鸣。

但NPC互动逐步陷入不健康的竞争,为营造话题性,一些NPC的互动已接近边界。
某些景区的NPC曾因娇嗔互动、墙推、投喂糖果等举止在网络爆红。

游客捕捉下这类亲密片段并分享传播,大量访客专程前去打卡。
他们排队等待的,已不仅是一场表演本身,而是与NPC零距离接触的时刻。
游客的关切也从文化意蕴、地域历史转向互动环节本身。

深圳欢乐谷曾因女性演员团体的cosplay表演引起热议。
舞台演员们穿着制服、吊带袜等服装,某些舞蹈姿态与表情表演被指「低俗」或「踩线」。


这类演艺活动本是为增添游乐的乐趣,使景区显得更具活力。
但为抢占流量高地,不少景区正在主动模糊表演艺术与踩线之间的界限。
从前人们进景区,目标是看从未触及的山河。
之后游客们追求更复杂的享受,于是催生了沉浸式舞台、角色扮演、交互项目。
这本无可非议,旅游体验从来不止一张门票的价值,游客购得的是愉悦、放松与美好时刻。
但隐患在于,当情感价值裹上试探的外衣,旅游服务的分寸,就变得越来越模糊……

过度竞争
景区何以对这些「互动项目」趋之若鹜?
昔日景区仅凭山峦、河流、底蕴与历史,就能汇聚大量游人。
现下古镇日益相近,商业街区重复,古建仿制愈加一致化……游客上传到网络的照片常常辨不清楚身处江南小镇还是某处影视基地。

因此许多景区开始寻觅新的冲破点。
在争夺关注的年代,景致本身的吸引力持续下降,有时一条热搜便足以撬动数亿客流。
2019年仲夏,西安大唐不夜城的「不倒翁姑娘」迅速蹿红,她驻立半圆形支撑台上,转身、弯腰、挥手,每条视频都获得海量点赞。

与她同框、合影成了社交网络的打卡风尚。

河南开封武侠城内的王婆,立在舞台上为年轻人说媒牵线,下方人头攒动。
时值武侠城吸纳了大量访客,单靠一个说媒的NPC硬生生火遍了这座主题园区。

长春动植物园的猴王盘踞假石底端,日日等游人投喂,一边进食一边侃侃而谈,言辞犀利、善于接茬,摄像的队伍前呼后拥。


这一做法的初衷是让游客超越看建筑、留倩影,还能在街角邂逅一位「历史人物」。
或穿过巷陌时与演员对话、解锁一段情节、完成一次沉浸体验。
景区借由真人秀增强了地点的人文温度。然而机制本身却潜藏风险。
最易被广泛转发的内容,往往不是NPC讲述往事,也不是游人透过角色认知本地文化,而是那些刺激情绪的刹那。
比如,游客踏入古城,一个NPC蓦然娇声说:「客官,您终于到了。」
或一位古装表演者对游人撒娇、互动,策划一段试探场景。

这类视频在短视频生态中快速蔓延。获赞、评论、分享的数字远超那些介绍景点文化背景的素材。
因此越来越多景区着手复制这套模式。
一个角色大火了,全国景区跟着模仿。一个人设靠卖萌走红,其他地方立刻推出雷同的人物。
短短几年,许多古城中出现了如出一辙的光景。
某些走红的NPC被团团围住,无数屏幕对准他们,游人已不是在感悟旅行的意义,而是在寻找一个能分享朋友圈、发短视频的素材。

角色扮演者并无原罪,部分知名乐园的演职人员用数十年如一日的表演创造完整的叙事世界,让游人充分沉浸。
但当流量算法入侵了内容制作后,景区遗忘了体验本身的价值,到头来众多景点变成了高度相似的模样——
每座古城都有俊朗与靓丽的人物,各个街区都有NPC打招呼,所有互动都固化成模板化流程,一切都为了方便游人「出镜」。
这个NPC能否促使游人二次造访?答案通常是否。
游人举起手机,演员配合互动,拍毕照片,下一批游客继续排队。
许多景区如今沦为宏大的摄影棚,看上去人声鼎沸,却在无形中把旅行变成了一场大规模的「出镜运动」。

踩线营销遍地开花
景区里的踩线生意,仅是冰山一角。
更深远的变局在于,越来越多行业意识到这个现实:在流量成本攀升的时代,常规宣传难以被瞄见,而贩卖分歧往往能最迅速获取眼光。
「踩线」逐步演变为一种廉价营销术。
饮食行业便是显著例证。
曾经餐厅依靠菜肴品质、就餐环境、服务质量来招揽食客。如今一些商家开始把精力指向了「人」。
网络上出现过部分餐厅,以年轻貌美的服务人员作为宣传焦点,甚至直接在文案中突出「美女侍应」「老板娘亲自接待」「健美男性服务」等字样,将普通进食转变为弥漫试探意味的消费体验。


甚至部分商户为菜品起了包含性意暗示的名称,通过奇异吸睛。
打开配送应用,也能发现不少怪诞的店铺名称。
有意故意选用低级词汇,有以踩线谐音诱导搜索的,有把日常商品包装成带有性暗示的「特异体验」的。

这类商家也许能换来短期热度,却让整个消费生态变得更加躁动。
针对此类顽疾,广东江门的蓬江区管理部门曾提出警示,指摘部分景区、餐饮单位借助NPC互动、直白措辞、不当打扮等手段实施粗俗营销,敦促经营方规范行为。
实则并非仅限餐饮与旅游范畴。
在诸多产业里,踩线正变成一个套路化的手段。
直播领地,主播以隐晦言辞营造陪伴的错觉。
一句喊「哥」「宝宝」的直播互动,都能转化为粉丝的赠礼。
游戏领地,为争取玩家,角色的衣着、举止、拍摄视角,不断强化视觉刺激。
游戏的世界设定、情节框架、可玩性,则退为次要。
现今许多企业在商业推广时,倚靠踩线获客,稍不谨慎就翻了船,这种案例已成常态……
流量如刀,既能成就也能伤人。
当产业长期依赖刺激驱动消费者,最终蚕食的是整个行业的信誉。
以景区为例,大多数游人并无意反对互动形式,也不是反感年轻化风格,却反感一些景区把程度大小作为销售要点,忽略了自身所负的公共义务。
尤其当家庭型游客占大头的时候。
儿童本只是和家长同行游玩,却被迫目睹不适宜的呈现。
深圳欢乐谷演艺争议中,就有网友指出,园区访客包括众多小孩,这样的内容是否恰当出现在亲子乐园里,需求谨慎权衡。

旅游、餐饮、品牌,素质上都非一次性流量买卖。
踩线也许能掀起短期风浪,却极难积累深层价值。
因为刺激都是有保鲜期的。
旅程中最值得铭记的,从不是追逐人群的热闹。一座峰峦、一泓溪流、一座城邑,历经百年甚或千年岁月,见证了无穷访客的行踪。
可人们,永远在追赶那些转瞬即逝的事物。
今朝这处大火了,所有人蜂拥而至拍照;明日那处出圈了,又是另一拨人仓皇赶赴。
许多年之后,或许会顿悟,曾经排队的地点,如今已被人遗忘。
曾经引得万人举机的身影,也早被新人所代替。
热闹褪去,人气消散。
山仍是那座山,水仍是那片水。
唯有人群,早已物是人非……