
暴利
很多游戏玩家也许都经历过这样的时刻:你本想在游戏获得一些快乐和成就感,却被对手完全不合常理的操作击溃——你的动作被精准预判,位置被提前锁定,这一切只有一个可能:对面正在使用外挂。
使用外挂的人永远得不到游戏玩家们的尊重,而背后的外挂卖家们,更是为人所痛恨。但他们是谁呢?你绝对想不到,他们是一群非常不显眼的人:一些外挂制作者表面上看起来只是普通的上班族,住着简陋的公寓,月薪三千,按时打卡。但在生活的暗面里,他们操盘着流水几千万甚至上亿的游戏外挂产业。
有人业务遍布全球,总流水达5个亿,有人积攒了几千万虚拟货币,还有人靠外挂买下法拉利、库里南、迈凯伦,甚至成立了自己的豪车俱乐部,在社交媒体上炫耀——被抓时,最贵的那辆劳斯莱斯库里南才开了300多公里。他后来对警方表示,当他发现售卖外挂能获得如此巨额的收益时,他“根本停不下来”。
过去几年,全国多地公安陆续端掉多个外挂团伙,外界这才意识到,在原本应是公平、纯粹的游戏环境中,藏着一个规模远超想象、组织结构完备、且愈发专业化的破坏游戏规则的地下产业。
不止在中国,在全球范围内,游戏外挂都是一门利润惊人的生意。英国伯明翰大学和华威大学的研究人员曾对欧美部分游戏作弊市场进行研究,估算每个月大约有三万到十几万用户在持续购买外挂,使得作弊产业年收入高达人民币9179万至5亿2496万元。
在国内,外挂这门生意甚至衍生出了等级制度,就像爱马仕的铂金包一样,买挂也要“配货”,来证明你是“品牌”的忠实客户。购买者需要持续购买低阶产品,积累消费额度,才能购买更高一档的外挂。
一个热门游戏的定制外挂群,常年维持着四千人左右的规模,群里分等级供应:最贵的一档只限四十人,每月三千元;下一档七十五人,每月两千元;剩下几千人只买得到低价版本,每月两三百元。粗略计算,一个群的月流水就能达到八十多万元,这还只是众多外挂群里的一个。
这些收入通过加密货币流转,难以追踪。稍有规模的外挂团队年流水过千万并不罕见,头目们买豪车豪宅,在社交平台上以“成功者”等标签出现,直到落网,一切都成为泡影。
这种配货的销售方式,不仅是为了抬高外挂的价值,制造稀缺感,也是黑产团伙的反侦查策略。
不难想象,外挂团队的敌人是游戏公司安全团队和警方。经过多年来的攻防较量,外挂黑产组织变得更加隐蔽,也更加狡猾。过去,他们在网络平台上公开售卖外挂,如今他们把流程拆成多个环节——A通过私密聊天工具把外挂给B,B通过C到第三方平台引流售卖,广告让用户到D处购买,付款用小众支付渠道,让资金的溯源难度增加。

定制挂的买家则会经历严格的层层审查——要先出示过往消费记录,需要用专门的手机、专门的ID段。外挂团队还会要求买家手持身份证进行视频验证。更加谨慎的还会远程检查买家电脑,不向游戏公司所在地的IP售卖,以排除对方是侦查人员。
当所有环节都被拆散、加密和伪装后,外挂黑产披上黑衣,彻底隐入了黑暗之中。

牺牲品
“我的心脏骤然停止跳动,我的游戏生涯彻底结束了。”
这是一位《三角洲行动》的老玩家这样形容自己收到“封停3650天”提示的那一刻。他这些年通宵攒下的大红仓库、战绩和经验,全都被冻结。
他一开始以为是误封,充满愤怒和不解,客服告知他账号被检测到使用第三方软件。他才回想起几天前,他曾把账号交给一个自称“专业跑刀”的代练,对方承诺“纯绿跑刀”,绝不使用外挂。但当他把封号截图发过去质问时,对方立刻把他拉黑。
该图片属于AI生成

该图片由AI生成
在游戏里投入的时间、金钱、情绪,都随着代练使用外挂被拖入深渊。
在这种崩溃和不甘里,他搜寻各种可能有效的办法。他刷到了很多号称“快速解封游戏账号”的帖子,他找到其中一位发帖人,对方跟他保证“成功率高,不成功不收费”,自称“有特殊渠道”,对方说用刷IP的方式帮他制造账号被盗的假象,拿着这个证据就能申诉解封。对方说得头头是道,为了找回心爱的账号,玩家付了定金。
对方让玩家演一出戏,这样更有可能找回账号,让他按照“卖惨模版”在社交平台哭诉自己无故被封,甚至让他用自杀威胁官方客服,夺回账号。
玩家以为自己抓住了最后一根稻草,直到民警找到他,提醒他,这是一种情感操控和诈骗,利用玩家不愿意失去账号、钱财、段位的心理,反复收取费用,但其实所谓的“解封技术”、“封号恢复”根本不存在。
“那一刻,我意识到自己成为这个产业链上的又一个牺牲品。”
这不是个例,而是近年来很多游戏玩家的遭遇,外挂黑产催生了大量衍生灰产(注:黑产为法律明令禁止,灰产是指游走在法律边缘的经营活动)。外挂卖家先通过外挂让玩家获得短期快感、投入时间、金钱和情绪;当账号因外挂被封,他们又换上“解封顾问”的外衣,利用玩家迫切想解封的心态骗钱,收取一次又一次费用,榨取剩余价值。

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外挂的宣传常常依赖极端美化夸大的词汇、承诺虚假信息——“稳定奔放”、“一开就像有科技注入、神力降临”、“不碰游戏内存、不占客户端”、“无敌外挂,永远不会被封”等等,还有团伙碰瓷中科院某教授的科研成果(教授后来公开辟谣:“与我无关,科研成果不能用于外挂。”),营造一种零风险、能对抗游戏厂商的假象,许多并不了解的玩家因此被误导。就像一些代练宣传“纯绿”(不用外挂),或“解封顾问”自称有特殊渠道一样,直到被处罚、账号被封、钱被骗,灰黑产团伙早已消失,所有的经济损失和愤怒无力只能玩家独自承担。
更隐蔽的一环则是外挂团队对舆论的操控,当玩家遇到一些技术问题,怀疑与安全检测有关时,不论真假,外挂黑产团队就会借机放大情绪,通过转发、评论和切片等方式炒作,例如散播“玩家已在批量拒绝使用游戏反外挂方案”,最后顺势植入外挂广告。

通过这种方式,外挂团队成功使得玩家对游戏安全团队产生不满,把玩家和游戏官方推到对立面——只有在这种混论和不信任里,黑产才更容易牟利。
有时候,外挂团队会故意把还没搞清楚的技术点包装成舆论事件,逼迫官方做解释,一旦官方披露关键信息,他们就能迅速更新外挂版本绕过检测。
这让对抗变得更加复杂,不只是技术上的博弈,也是一场在黑产、玩家和游戏大厂之间信息和情绪的拉锯。

猫鼠游戏
2023年,近些年最难缠、也是破坏力最大的外挂DMA在多款射击游戏中爆发了。
DMA外挂的棘手性,源于其对计算机底层直接内存访问(DMA)这一合法技术的恶意滥用。其连接在主板上的FPGA开发板或专用DMA板卡,通常采用“双机”模式运作:一台是运行游戏的主机,另一台是运行外挂程序的副机。DMA硬件充当了隐秘的“数据窃贼”,能够绕过主机的操作系统和游戏进程,直接从内存总线中读取并提取关键游戏数据(如玩家坐标)。所有的作弊逻辑均在外部硬件或副机上执行,因此游戏主机上不会留下任何可疑进程、注入代码或软件痕迹,这使得依赖扫描内存、监控进程行为的传统软件检测手段失效,从而实现了近乎“隐身”的作弊效果。

《和平精英》协助宣汉警方侦破了一起制作、贩卖《和平精英》PC模拟器DMA游戏外挂的案件
新的猫鼠游戏开始了。有新的外挂面世,游戏大厂的技术团队们也必须迭代自己的检测手段。在这场全球性的攻防战中,各大厂商都投入了重量级的资源。RiotGames推出的内核级反作弊系统 RiotVanguard,通过内核级检测在系统层面阻断有害行为,并不断更新监测模型和针对DMA的防护体系。
针对DMA外挂,腾讯游戏安全也专门建立庞大的“作弊设备信息库”,发布了“千人千面”加密技术、系统内核DMA保护技术应用、VMD/HPTT等DMA作弊手段专项查杀方案等,通过底层指令检测、特征匹配和行为感知的方式,识别和屏蔽DMA外挂,部分技术在行业内率先突破并应用。
网易伏羲实验室推出了伏魔AI反外挂,这是一款基于人工智能的游戏反作弊系统,AI模型能持续学习外挂行为模式,适应外挂变种,具备对抗变异外挂的能力,能针对脚本外挂、透视挂、自瞄挂、模拟点击等多种作弊方式进行识别与打击。
然而,故事没那么简单。当游戏安全团队开发出了检测、拦截特定硬件的技术后,制作DMA外挂的黑产团伙很快就察觉到了防守的升级。在巨额利润的驱动下,他们要寻找新的手段来规避侦查。于是他们开始把DMA硬件伪装成不同的设备,比如显卡、CPU、甚至是打印机、传真机,每天更新固件、规避检测。
但魔高一尺,道高一丈,安全团队很快就调整思路,开始构建更加通用、更加底层的硬件作弊识别体系,攻防由此进入新的回合。
技术之外,刑事打击正成为遏制黑产的重要力量。近几年,针对外挂制作、销售、推广的打击力度不断加强,与技术对抗形成合力。2024年,某平台知名游戏主播“睿少爷”在直播一款热门射击类游戏时,使用具有透视、自动锁定等多种违规作弊功能的DMA外挂上分吸引流量,严重破坏游戏公平性。随后,在腾讯游戏安全团队的协助下,上海警方将“睿少爷”及上游硬件厂商、下游代理销售在内的16名嫌疑人抓获,该团伙非法获利超过300万元。
以上这场持续久、刺激而又惊险的攻防战,是近二十余年技术攻防战的缩影。二十年前,外挂只是玩家自发开发的小工具,用来减少重复劳动,提升游戏体验。但随着网游用户量激增,外挂的利益空间也显现,阿贝外挂等最早一批商业化的外挂在当时就创造了数百万的收益,这吸引了越来越多的编程高手投入外挂开发。
在那个缺乏监管约束的年代,几乎所有游戏里都有外挂。但随着商业化趋势增强,外挂的性质也逐渐从“提升体验”变为“破坏公平”,这也导致很多游戏过早进入衰亡期。比如H1Z1这一款大逃杀玩法的“开山鼻祖”,因为外挂迅速扩散,官方处理不力,导致核心玩家群体被劝退,也让H1Z1在大逃杀热潮中被后来者全面超越。一代人的青春回忆《传奇》《石器时代》因为大量外挂机器人的存在,使得玩家不愿再在其中白白付出自己的热血和时间。就连偏休闲向的《泡泡堂》《冒险岛》《劲舞团》也躲不过外挂泛滥,在《劲舞团》中,若是比不过别人,还能使用外挂将对手踢出房间——这样不公平的游戏,不再有乐趣。

与此同时,因为游戏装备等价值不断攀升,盗号比卖外挂更赚钱,外挂开始与木马程序深度捆绑,盗号事件频发,外挂逐渐演变为复杂的灰色产业链,不断衍生新的黑产手段。
进入手游与端游用户爆发的时代后,这条产业链进一步膨胀,催生出更成熟、更隐蔽、更职业化的黑产组织——也就是如今游戏厂商必须面对的对手。这些组织分工高度专业化:技术攻破、测试、客服、拉群、市场分销全部专人负责,有产品经理做版本规划,甚至出现专门为外挂提供基础服务的SaaS(软件即服务)、PaaS(平台即服务)。
与此同时,外挂黑产呈现出全球化趋势。由于各国法律和监管政策不同,中国对外挂的监管与处罚严格,海外部分地区对制作外挂的法律约束相对宽松,因此近年来制挂者多在海外研发,再同步供应国内市场,他们会先在国服测试,通过验证后才会推向海外市场,实现跨境运营。

战斗仍在继续
DMA外挂的棘手不仅在于它隐蔽性强,还在于能跨游戏使用。与只对应某款游戏的传统内存挂不同,DMA外挂可迁移的特性,也导致了其像癌细胞一样不断扩散,战场无限蔓延。
2024年,针对DMA外挂的安全团队开始跨业务协作,形成一种更高效的应对方式。同一时期,随着游戏业务规模、用户量持续增长并在年底达到高峰,黑产的规模也随之扩大,他们为了获得更多的利益,开始投入更多的资源升级外挂,从最初的伪装、隐藏,到后来开始分析游戏公司的安全方案,试图攻击和拦截安全链路,让厂商无法获取真实信息。
反外挂团队的节奏也在不断加快,他们一方面一直在研发更底层、更通用的应对方案,另一方面他们需要不断根据外挂的最新变化调整策略,有时刚刚取得阶段性成果,外挂也立即升级,这种持续对抗很辛苦,但他们早已明白,反外挂没有一劳永逸,在阳光下只有一天又一天的劳作,一场又一场的战斗,“今天拿下高地插上旗帜,大家肯定高兴。但对方在利益驱动下会重振旗鼓,我们再去打。”
2025年,各个游戏大厂都在升级反外挂技术,以腾讯为例,就推出了针对DMA硬件挂的底层应对方案——CPU虚拟化检测,这一方案在行业内被认为是有效遏制了DMA外挂泛滥的重要节点。RiotGames也推出“非公平玩家聚组对战”和全球封禁策略,结合持续更新的检测模型和支持硬件层面的 DMA攻击防护体系,大幅提升了整体打击效率。9月,游戏《CS2》的开发商Valve则在沒有任何公告说明的情況下,偷偷更新了游戏的反外挂侦测系统VAC Live,打了很多外挂一个措手不及。

真正让反外挂工作如此困难的,从来不是技术对抗本身。每一次外挂升级,安全团队都能精准检测、迅速更新方案,但在巨大的利益驱动下,涌入黑产行业的人层出不穷,从事黑灰产的门槛也越来越低,甚至可以用AI自制外挂。黑产团伙也会公开分享一些技术信息,如低技术含量的免费挂或利用系统漏洞提权的方式,但绕过游戏检测方案的核心技术则被他们牢牢保密。因此,对于反外挂团队来说,黑产专业团队、新入局的小白、作弊玩家,“就像割韭菜一样,割完一波还有下一波。”
与此同时,为了争夺市场,外挂之间也会互相攻击,用DDoS攻击同行提高自身销量。但无论是互相攻击还是共享技术信息都加快了外挂的整体迭代速度:弱的团队被淘汰,催生了更多技术好的定制类外挂。
只有游戏大厂才会设置专门的游戏安全团队,规模也很难比肩全球大大小小的外挂团伙,厂商作为防守方有天然的劣势——不用正面冲突,只要发现一个漏洞,外挂就能利用,厂商业务越大,黑产就越趋之若鹜,就像炎热的夏天里,蚊子永远无法彻底消失。
安全团队在一些项目中能明显观察到:某项技术方案刚升级几个小时,某个外挂团队察觉到了,就会停掉服务器,待分析完安全方案后,再修改外挂重新上线,这也是他们维护用户口碑的运营模式。有的外挂团队甚至会趁游戏安全团队睡觉的时候,在凌晨发布新版本,打时间差。这也推动游戏团队把对抗机制、运营机制和技术系统做得更自动化,减少人工反应的时间差。
在防守成本不断升高,对抗愈加复杂的背景下,没有任何一家游戏厂商能独自应对外挂黑产的扩张,整个游戏行业都面临巨大的挑战,据腾讯游戏安全一项覆盖18个省份玩家和30个游戏厂商的调研显示,外挂问题已经成为影响游戏生命周期的重要因素,超过85%的玩家认为游戏安全很重要,外挂泛滥是玩家弃游的重要原因之一,同时55%的玩家认为只要游戏解决了外挂问题,愿意回到弃游的游戏里。
对游戏厂商而言,30家被访厂商全都在强调安全的重要性,大部分厂商都在使用安全产品,个别厂商除了自建安全团队,还会与业内安全服务提供商合作。这些都显示出,外挂黑产的复杂程度和威胁性远超单个企业的承受范围。
因此,反外挂不只是某一家游戏厂商的责任,更需要整个生态比如硬件、软件等多方协作,构建完整的生态防护体系:在游戏厂商内部做前置防护,与公安机关开展线下协作,同时联动硬件、操作系统、网吧等行业上下游,共同提升整体生态的安全。只有当整个游戏生态的各环节都参与进来,反外挂才不再是一个“西西弗斯式”的艰难推石战。
这场与外挂的长期对抗,最终关乎的,是每一位玩家的公平体验和游戏乐趣。一位玩家曾这样描述自己的感受:遇到对手开挂时,他不只是输掉比赛,而是彻底被剥夺了参与这场游戏的体验和意义,充斥着无力。

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如果越来越多的人使用外挂,最先离开的永远是真正热爱游戏的玩家,游戏世界会变得贫瘠、失序,最后走向衰败。黑产赚到的每一笔钱,都是从玩家的体验、情绪和投入里换取的。
在游戏大厂和外挂黑产的对抗中,所有努力的核心,都只有一个简单但根本的目标:让每个玩家在同一条起跑线开始游戏,守住游戏世界的公平和玩家努力的意义。
